Presso la Diglilie School è possibile diventare
professionisti in grado di realizzare modelli 3D per videogames grazie al corso modellazione z-brush.
Dai
character, agli enviroment, ai props, gli studenti della Digilie School sono in
grado di gestire modellazione 3D, concept art, scultura 3D e texturing e saranno
quindi capaci di operare in modo corretto all’interno di una pipeline di
produzione.
Durante
la prima parte del corso si studierà l'approccio ai modelli da realizzare con
il concept art sia in 2D che in 3D tramite Z-Brush, col quale si creeranno le
basi concettuali per vari personaggi ed environment. Da qui si procederà poi allo
studio e alla realizzazione di modelli HighPoly, in seguito si approfondiranno i
vari processi di adattamento al lowpoly, quindi retopologize, baking per creare
le basi delle textures.
Alla base dei ccorsi autodesk maya proposti c'è
l'esperienza e la passione dei docenti, che sono prima di tutto professionisti
nel settore della computer grafica, dell'animazione e degli effetti speciali. Inoltre durante i
corsi gli studenti avranno la possibilità di entrare in contatto e di
confrontarsi con la realtà delle produzioni dello Studio.
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