martedì, aprile 07, 2015

Corso Modellazione z-brush presso la Digilie School per diventare esperti professionisti nella realizzazione di videogames

Presso la Diglilie School è possibile diventare professionisti in grado di realizzare modelli 3D per videogames grazie al corso modellazione z-brush.
Dai character, agli enviroment, ai props, gli studenti della Digilie School sono in grado di gestire modellazione 3D, concept art, scultura 3D e texturing e saranno quindi capaci di operare in modo corretto all’interno di una pipeline di produzione.
Durante la prima parte del corso si studierà l'approccio ai modelli da realizzare con il concept art sia in 2D che in 3D tramite Z-Brush, col quale si creeranno le basi concettuali per vari personaggi ed environment. Da qui si procederà poi allo studio e alla realizzazione di modelli HighPoly, in seguito si approfondiranno i vari processi di adattamento al lowpoly, quindi retopologize, baking per creare le basi delle textures.

Alla base dei ccorsi autodesk maya proposti c'è l'esperienza e la passione dei docenti, che sono prima di tutto professionisti nel settore della computer grafica, dell'animazione e degli effetti speciali. Inoltre durante i corsi gli studenti avranno la possibilità di entrare in contatto e di confrontarsi con la realtà delle produzioni dello Studio.

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